Ci abbiamo lavorato tanto, ma direi che possiamo essere davvero soddisfatti!
https://www.epubeditor.it/ebook2/135278.html
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lunedì 7 maggio 2018
lunedì 19 febbraio 2018
Robotica!
I ragazzi del Majorana di Grugliasco (con la loro professoressa) hanno insegnato ai bambini delle tre classi quinte della scuola Ciari a costruire un robot e a programmarlo. Divertimento assicurato, bravi tutti!
ALTRE FOTO E VIDEO QUI: https://photos.app.goo.gl/hcU6eI7tcwHofSOT2
lunedì 29 gennaio 2018
Programmiamo con Scratch
Per il secondo anno sono venuti a lavorare al nostro fianco gli studenti dell'Istituto Majorana di Grugliasco, per insegnarci a programmare semplici giochi con Scratch.
L'esperienza quest'anno è stata vissuta da tutte le classi quarte e quinte della scuola Ciari.
Divertimento assicurato! Se è vero che nel futuro la maggioranza dei lavori richiederà una buona conoscenza della programmazione informatica noi ci stiamo, nel nostro piccolo, già preparando!
mercoledì 15 febbraio 2017
venerdì 27 gennaio 2017
Ambienti e animali
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| http://cmapspublic.ihmc.us/rid=1QYW0TF7J-1P46ZB3-5MMN/ANIMALI.cmap
Cliccate sulla mappa e poi sui simbolini sotto i nomi, potrete leggere le nostre ricerche sugli ambienti e gli animali e vedere le fotografie dei nostri diorami.
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giovedì 26 gennaio 2017
Scratch! Studenti e bambini fianco a fianco
Un bellissimo progetto che in questi giorni si sta concludendo alla Ciari, e che per il momento ha visto coinvolte le tre classi quinte e la nostra classe quarta!
Professori e studenti di una classe terza dell'Istituto Majorana di Grugliasco hanno lavorato fianco a fianco (letteralmente uno per bambino!) per costruire insieme videogiochi con Scratch.
Scratch è un progetto del Lifelong Kindergarten Group dei Media Lab del MIT. È reso disponibile in maniera completamente gratuita.
Scratch è progettato in maniera specifica per la fascia di età 8 - 16, ma è usato da persone di tutte le età.
Con Scratch si possono programmare storie interattive, giochi e animazioni, e si possono condividere le creazioni con gli altri membri della comunità.
I bambini si sono divertiti, hanno imparato con grande interesse dai loro pazienti e bravi amici più grandi. Un'esperienza vissuta nell'ambito dell'alternanza scuola-lavoro, davvero ben organizzata dai professori.
Un successo!
Per creare videogiochi on line https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=home
Qui una guida per gli studenti: https://upload.wikimedia.org/wikibooks/it/4/4b/Diderot_2014_Guida_Studenti.pdf
Qui una guida per docenti:
martedì 8 novembre 2016
Giochi di equilibrio
martedì 5 aprile 2016
Finalmente il nostro progetto "Grugliasco per noi bambini" è pubblico!
Ci abbiamo lavorato tanto e siamo davvero felici di presentarvi la nostra ultima fatica, un grande lavoro di ricerca sulla città di Grugliasco!
mercoledì 27 gennaio 2016
I nostri video problemi
Stiamo lavorando tanto in matematica sui problemi, ci piace inventarli,e questa volta il tema era legato all'ambiente che stiamo studiando in geografia: la pianura.
Utilizzando una app che si chiama Tellagami abbiamo creato dei mini video, scegliendo una foto come sfondo, le caratteristiche del nostro avatar, e registrando il testo del problema da noi inventato.
Buona visione!
Utilizzando una app che si chiama Tellagami abbiamo creato dei mini video, scegliendo una foto come sfondo, le caratteristiche del nostro avatar, e registrando il testo del problema da noi inventato.
Buona visione!
domenica 18 ottobre 2015
Coding!
Presto torneremo a giocare insieme in classe per imparare le regole della programmazione, ma chi vuole e può qui potrà allenarsi anche con mamma e papà.
https://code.org/
martedì 31 marzo 2015
Le nostre camerette
Dopo aver disegnato sui quaderni le mappe delle nostre camerette le abbiamo costruite in classe. Tante scatole, scatoline e scatolette, colla colori e...Eccole qui!
LE NOSTRE CAMERETTE
venerdì 6 marzo 2015
mercoledì 17 dicembre 2014
Il vulcano incantato
Ecco primo libro con una storia gioco inventata. Con la maestra Sabrina e la maestra Paola abbiamo inventato e scritto una storia, l'abbiamo scritta al computer e abbiamo preparato i disegni.
Buona lettura e buon divertimento!
Buona lettura e buon divertimento!
venerdì 14 novembre 2014
Le nostre api robot
Stiamo usando a scuola le Bee bot, piccole simpatiche api robot.
Le Bee bot si possono usare per:
- avvicinarsi con il gioco al mondo della robotica;
- sviluppare la logica e a contare;
- visualizzare e costruire percorsi nello spazio;
- giochi in lingua italiana, inglese, matematica, geografia, scienze, storia…
- apprendere le basi dei linguaggi di programmazione
- sviluppare la logica e a contare;
- visualizzare e costruire percorsi nello spazio;
- giochi in lingua italiana, inglese, matematica, geografia, scienze, storia…
- apprendere le basi dei linguaggi di programmazione
Noi facciamo muovere le nostre Bee bot su percorsi dati dalla maestra, dal computer o inventati da noi. Al computer abbiamo poi un programma con tanti percorsi e livelli da superare.
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